CASE STUDY

日本未上陸のゲームタイトルで主要キーワード圏外→4位|流入15倍|1年で成果創出

主要キーワード順位 圏外→最高4位
検索流入 15倍
対応言語 英語(経営陣向け)
成果創出期間 約1年

クライアント概要

業界 オンラインゲーム(MMORPG)
本社 北欧
企業規模 従業員1,000名以上 / 売上高数百億円規模

課題

日本市場に未上陸のゲームタイトルを新規展開するにあたり、日本向けのSEO戦略が必要でした。しかし、日本のマーケットやSEO事情に明るくなく、信頼できる支援会社を探していました。

  • 日本市場への新規参入で、ゼロからSEO戦略を構築する必要があった
  • 日本のSEO市場・検索行動に関する知見がなかった
  • 経営陣への報告は英語で行う必要があり、対応できる日本のSEO会社が見つからなかった

選定理由

戦略性に加え、英語での対応が可能だった点が決め手となりました。経営陣への報告資料やプレゼンテーションを英語で実施できる日本のSEO支援会社は少なく、弊社が選定されました。

施策

01 日本市場向けSEO戦略の設計

日本のゲームユーザーの検索行動を分析し、狙うべきキーワードと優先順位を策定。未上陸タイトルのため、認知獲得から検討・導入までのユーザージャーニーを設計しました。

02 テクニカルSEO

検索エンジンに正しく評価されるサイト構造を設計。日本語サイトとしての基盤を整え、コンテンツが正しくインデックスされる状態を構築しました。

03 コンテンツ制作・ローカライズ

日本のユーザーに響くコンテンツを制作。単なる翻訳ではなく、日本市場に最適化したローカライズを行い、検索ニーズに応える記事を展開しました。

04 英語での経営陣向けレポート・プレゼン

月次レポートや戦略提案を英語で作成し、経営陣へのプレゼンテーションも英語で実施。日本市場の状況を本国に正確に伝えるコミュニケーションを支援しました。

成果

1年間の取り組みで、日本未上陸だったタイトルの認知獲得とSEO基盤の構築に成功しました。

  • 主要キーワード:圏外→最高4位
  • 検索流入:15倍に増加
  • 英語での経営報告体制を確立

日本市場への新規参入という難易度の高いプロジェクトにおいて、SEOを軸にした集客基盤を構築しました。

この事例のポイント

  • 日本未上陸のサービスでも、戦略設計からSEO基盤を構築可能
  • 英語対応(資料作成・プレゼン)により、グローバル企業の意思決定をサポート
  • ローカライズを含む日本市場特化のコンテンツ戦略

日本未上陸でもゼロからSEO基盤を構築

本案件は、日本市場に認知がない状態からのスタートでした。既存の指名検索がない中で、どのキーワードを狙い、どのようにユーザーとの接点を作るかを戦略的に設計する必要がありました。

弊社では、日本のゲームユーザーの検索行動を分析し、認知獲得→興味喚起→導入検討という流れを設計。未上陸タイトルでも成果を出せるSEO戦略を構築しました。

英語対応で海外本社の意思決定をサポート

グローバル企業では、日本法人だけで施策を進められないケースがあります。本案件でも、経営陣への報告・承認は英語で行う必要がありました。

弊社では、月次レポートの英語作成、経営陣向けプレゼンテーションの英語対応を実施。日本市場の状況やSEO施策の成果を、本国に正確に伝えるコミュニケーションを支援しました。日本のSEO支援会社で英語対応が可能な点は、弊社の強みです。

ローカライズを含む日本市場特化のコンテンツ戦略

海外発のサービスを日本で展開する際、単なる翻訳では検索ユーザーに響きません。日本のユーザーが使う言葉、求める情報、検索の仕方に合わせたローカライズが必要です。

本案件では、日本市場に最適化したコンテンツを制作し、検索ニーズに応える記事を展開。結果として、主要キーワードで上位表示を達成し、流入15倍という成果につながりました。